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传逍遥扇奇战士的困惑

2020-10-22 14:39:29 来源:zhaosf为什么放任被劫持

  我个人觉得裁决之杖对战士来说真的是个强有力的加持,有了这把武器,再加上优秀的操作水平,战士可以发挥最大的攻击优势、成为最强输出。

  其实这款游戏我玩的时间并不是很长,但游戏给我留下的印象很好。

  不过即便如此我依然还是觉得这款游戏还存在着一定的问题,如果后期能够将这些问题解决了的话,那这款游戏肯定会更上一层楼,而且会吸引更多的玩家进来体验。

  其实游戏里的基本操作相比较而言还是非常简单的,但就是有个小问题一直困扰着我。我们在操作人物跑起来的时候,必须要先走两步然后人物才会跑动起来,这点让我非常纳闷。

  大家在现实生活中要跑步前进的话,难道还要先走两步预演一下再跑吗?所以我个人觉得这个操作设计是非常不合理的,而且这一点我觉得也严重影响了打怪时我们的安全问题。

  因为每次打怪打到后面,在感觉自己快要扛不住伤害的时候肯定就想着要跑,然后每次要跑的时候又得先走两步才能跑起来,万一血量不够支撑这两步的话,那肯定就要被怪物打死。

  尤其是战士这个职业,因为他们本身就是近战攻击职业,所以如果因为这个不合理的操作设计致使战士来不及跑远,那么不管有多少血最后也一样会被打败。

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