2025-8-17 17:04:54 来源:sf123历史记录
沃玛三层的石门总泛着红光,这地方的整体玩法和前两层比,简直像两个游戏。第一次组队闯三层,刚进门就被五只沃玛卫士围堵,它们居然会分前后夹击,不像一二层的怪物只会瞎冲。从那以后我就明白,沃玛三层的整体性效果完全不同,得靠团队配合才能玩得转,单打独斗就是送菜。
三层的怪物布局,让整体战斗节奏变快了。普通玩家在一二层能慢悠悠清怪,到了三层,沃玛祭司会远程放毒,卫士负责冲锋,蝙蝠专偷背身,你刚解决前面的,后面的毒箭就射到身上了。有次带新手打三层,他只顾着砍卫士,结果被祭司毒死在墙角,复活后哭丧着脸说这地方的怪咋跟会商量似的?
BOSS战的整体策略也得改。沃玛教主在三层会召唤小弟,不像在二层只会原地砸地板。上次行会打教主,我们没提前分工,结果教主一召唤,场面立马乱成一锅粥,死了六个人才勉强搞定。后来学乖了,战士扛教主,法师清小弟,道士加状态,整体配合下来,半小时就解决了,爆出来的沃玛号角现在还在行会仓库。
三层的整体奖励,也比前两层丰厚得多。普通怪物爆的金币是二层的两倍,BOSS还会额外爆沃玛之魂,能给装备加祝福。有次我在三层捡的祝福油,够给三把武器加幸运,卖的元宝够买套祖玛首饰。老玩家都说沃玛三层的整体性价比最高,玩得明白的人,升级速度能比别人快一半。
现在每次带新人闯沃玛,我都特意留到三层再教他们配合。看着他们从手忙脚乱到默契分工的样子,就像看到当年第一次在三层打赢教主,全行会欢呼的自己。这沃玛三层哪是普通地图,分明是块试金石,能让你明白游戏的整体玩法不止是砍怪,更是团队配合毕竟玩游戏,一个人打得再爽,也不如一群人赢的痛快。
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