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三超变连击点分析道士

2020-3-27 12:44:23 来源:热血传奇规则

傳奇道士職業有著幾個很是明顯的特點,在這裡我先不說好壞,大傢接著往下看便是瞭,有什麼地方沒說好的,希望大傢不要噴我,畢竟沒有那個玩傢是可以完美理解一個職業的,我說說的僅僅是一些我個人的理解而已。好瞭不說廢話瞭,我們一起來分析以吧。

1.大傢在外面練級的時候是不是經常會遇到中賭瞭的情況,在你的頭上一出現你中毒瞭幾個字之後,你便是沒有辦法行動瞭,更是沒有辦法使用技能瞭,這是怪物的能力,而道士也是有著一個施毒術的存在,可是道士的毒為什麼就沒有這樣的效果呢?難道道士還不如怪物嗎?原本在我看來這樣的毒素攻擊應該是道士職業的擅長才對呀,但是在傳奇裡面道士偏偏就是比不上怪物,所以我建議傳奇可以給道士職業再次的增加一種毒藥,這種毒藥是有著麻痹效果的,或者是石化效果也可以,大傢或許覺得這個毒太逆天瞭一些,但是我覺得這並不是沒有辦法解決的問題,可是在設定這個技能的時候增加上一定的釋放條件或者學習難度呀,這樣不就可以瞭嗎?

2.道士職業在傳奇裡面不是一個需要精神力的職業嗎?可是為什麼道士使用技能的時候還需要火符的配合呢?這是不是太過於有點畫蛇添足瞭?我覺得道士也是應該和魔法師職業的玩傢一樣在釋放技能的時候隻是使用藍藥就可以瞭,也可以另外設定一種補充精神力的藥物給道士使用,這不是更加的讓人容易理解嗎?也更加的合理一些呀。

3.這也是最後一點,道士的骷髏為什麼不能和神獸一起召喚?既然有著這樣的限制,那設定成為兩個技能又有什麼意義?

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