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    今天介绍的是热血传奇任务系统的编写方法,所涉及的内容包含自定义变量,如果不懂的可以点击前面的链接进入学习一下。此篇教程为高级教程,对脚本有一定了解的GM可以学习一下。首先介绍一下任务系统编写的流程,第一,您需要有一定的逻辑思维,先把完整的任务系统在脑海中进行构思,最好有做笔记的良好习惯。然后将任务所需要的变量总结一下,并且以其内容命名,方便日后修改时管理。第二,将总结后的变量实际化,并在登陆脚本中对变量进行声明。第三,开始脚本的编写,在编写过程中如果碰到变量不够用的情况,可以适当增加变量的数量。 现在我们来进行第一步的教学,对变量的声明,以本人自己写的新手任务系统来进行介绍,对于新手任务系统,不可能仅仅只是单一的一个系统,而是整套的流程任务,我们对任务步骤进行编号,然后添加新手任务代码进行任务阶段的分类,再进行NPC分类脚本编写以实现不同阶段新手任务的不同内容。以上是我对180传奇私服发布网新手任务的构思,那么接下来我 多年已经过去了,传奇也是走过了他的十五个年头了,可是我似乎还是对他依依不舍的样子,每每回去过去我是如何接触这个游戏的,心里头就生成了一个无限的慨叹,想着当初的自己是多么的幼稚呀,想着当初的自己,好像什么都不懂的,但是同样是玩的非常的开心的,如今的自己,好像相比以往是懂事一些了,可是并没有想象的那样的开心。过得也没有说就比以前好了。这就是这个社会的复杂的逻辑了。 一个简单的生活,无牵无挂的也许这样的日子才是我们最为开心快活的日子,一旦到了你懂得一些事情的年龄一会,你估计再也回不到曾经的那个快乐童年了。因为你的心思慢慢的开始复杂了,然而你的头脑似乎没有对应的巨大的长进,你开始较劲脑子的想要一个快乐的日子,但是所谓的当你心不在简单了,你还想要一个简单轻松的生活吗。这点就如同当初玩游戏的心情和现在185王者玩游戏的心情是完全sf热血不一样的。当初我第一走进传奇游戏,走进新手春的时候,我依然历历在目的,我那个时候才刚刚开始接